Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds

Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

相关文章
XSET выиграла Esports World Cup 2024 по Fortnite
XSETобыгралаExceedв финалеEsports World Cup 2024 по Fortnite. Матч формата best-of-7 закончился со с2025-04-20Downstait Frontman Reveals How They Created Indi Hartwell’s Entrance Theme
Downstait Frontman Reveals How They Created Indi Hartwell’s Entrance Theme(Photo Credit: WWE)Downsta2025-04-20Lorenof высказался о выступлении Aurora в плей
Стендин Aurora Gamingна PGL Wallachia Season 3по Dota 2 Артём Lorenof Мельник высказался после побед2025-04-20Seth Rollins Reveals Possible Timeline For Retirement From WWE
Seth Rollins Reveals Possible Timeline For Retirement From WWE(Photo: WWE)Top WWE star Seth Rollins2025-04-20Stephanie Vaquer On CMLL: “Nobody Helped Me. I Cried Every Day.”
Stephanie Vaquer On CMLL: “Nobody Helped Me. I Cried Every Day.”WWE NXT Women’s North American Champ2025-04-20Moose Shares Photo With The Undertaker From WWE NXT Roadblock
Moose Shares Photo With The Undertaker From WWE NXT RoadblockTNA X-Division Champion Moose took to h2025-04-20
最新评论